Блог
Наиболее часто встречающаяся ошибка при использовании выражений (expressions) связана с языковыми версиями программы After Effects CS3.
Скрипт созданный в одной языковой локализации и содержащий в себе ссылку на эффект - в другой локали работать не будет.
Например:
sp = effect("speed")("Slider");
здесь запрашивается параметр "Slider" эффекта "speed". В немецкой локализации, этот же параметр называется "Schieberegler" - что и вызывает ошибку.
Возможных решений как минимум два:
Expression расчитывает угол вращения в зависимости от радиуса и расстояния. Это может понадобиться, к примеру, для анимации катящегося колеса. После применения выражения, просто анимируем position слоя, не заботясь о его "правильном" вращении.
Например
В основе лежит простая формула вычисления длины окружности L=2*Pi*R (которую я умудряюсь периодически забывать).
для удобства заданы два параметра: shift и radius. Shift служит для дополнительного вращения, там где надо задать начальное/конечное положение вращаемого слоя.
Выражение, примененное к параметру rotation
l=effect("radius")(1)*2*Math.PI;
shift=effect("shift")(1);
(transform.position[0]/l)*360+shift;
Инструкция по использованию
Выбрать целевой слой, применить preset , задать значение radius. Теперь при движении слоя по оси Х (и только по ней), он будет вращаться.
Набор несложных Blur-переходов с использованием эффектов: blur, fast radial blur, compaund blur, directional blur и fast blur. Особенностью этих переходов, является то, что они работают без ключей.
blur_transitions.zip
(10kb, только для CS4)
Чтобы каждый раз не заморачиваться с написанием выражения для перевода координат плагина "CC Particle World" в координаты After Effects я сохранил это выражение в пресете.
Конвертация (преобразование) файлов стандарта NTSC в PAL на компьютере, не всегда простое дело. В первую очередь из-за разницы в FPS (29,97 к/сек и 25 к/сек). Столкнувшись с необходимостью переконвертировать порядка одного часа материала из NTSC в PAL я первым делом
Несколько копий Aftereffects можно запускать одновременно. Необходимо это бывает в случае, если в хотите и рендерить ваш проект и продолжать работать.
При использовании встроенного в АЕ фильтра Lens Flare (а я исхожу из того, что я не едиственный ретроград на свете, и кто-то пользуется им еще) иногда бывает нужно чтобы эффект накладывался с альфа-каналом (с прозрачностью)
http://www.jjgifford.com/expressions/basics/index.html Отличный ресурс для тех, кто хочет получить представление об expressions в After Effects


